RULE

よくある質問

スクエアに相手のB28-071「異形の落とし仔」トークンが2枚あるとき、自分のB09-073「角獣王ヴィンケル」で相手のB28-071「異形の落とし仔」トークンを攻撃し、破壊しました。この場合、ノーマルスクエアにあるもう1枚のB28-071「異形の落とし仔」トークンをB09-073「角獣王ヴィンケル」の≪自≫能力で破壊することはできますか。

[ 2019.04.25 ]
はい、破壊できます。
B28-071「異形の落とし仔」トークンがスクエアにある場合、B28-071「異形の落とし仔」トークンはカードとして扱われます。B28-071「異形の落とし仔」トークンのコストは “3” ですので破壊することができます。破壊されたB28-071「異形の落とし仔」トークンはチャージに置かれた後、ゲームから消滅します。

関連カード B09-073 B28-071 B28-072 

スクエアに自分のB28-089「【混沌顕臨】這徊夜ニャルラト」が置かれているB28-075「終末の顕臨姫ナトコ」があるとき、手札にあるB28-035「黄昏待つ星使シャンブラ」の≪起≫能力のコストとしてB28-071「異形の落とし仔」トークンを破壊しました。このとき、B28-089「【混沌顕臨】這徊夜ニャルラト」の≪自≫能力は誘発しますか。

[ 2019.04.25 ]
はい、誘発します。
B28-071「異形の落とし仔」トークンを破壊してB28-035「黄昏待つ星使シャンブラ」がスクエアに登場し、B28-035「黄昏待つ星使シャンブラ」の効果をすべて解決した後、B28-089「【混沌顕臨】這徊夜ニャルラト」の≪自≫能力を解決します。

関連カード B28-035 B28-071 B28-075 B28-089 

B35-108「叡智極点 ソル」の≪起≫能力によってスクエアにあるB28-071「異形の落とし仔」などのトークンもデュナミスに置きますか。

[ 2021.01.28 ]
はい、置きます。
トークンであるマーカーは、スクエアにある場合、トークンはカードとして扱われているため、B35-108「叡智極点 ソル」の≪起≫能力によって、デュナミスに置きます。
トークンはスクエア以外のゾーンに置かれた後、ゲームから消滅します。
なお、"スクエアに置かれていない"マーカーは、カードとして特定のゾーンに置かれていないため、デュナミスに移動することや、減ることもありません。

関連カード B28-071 B35-108